Ciencia y Tecnología

Eriksholm: Un juego con un 93% de reseñas positivas en Steam y gráficos impresionantes que, a pesar de todo, ha fracasado.

Crear videojuegos no es sencillo. Es un proceso complejo que no culmina al lanzar el juego en plataformas como Steam; tener un título operativo y funcional es solo una parte del panorama. No importa cuán buena sea la idea, los valores de producción ni las ganas, si el juego no llega a los jugadores que debería. Y si no, que se lo digan a ‘Eriksholm: The Stolen Dream‘.

Eriksholm. Es el primer título del estudio sueco River End Games (su director creativo proviene de DICE). Grosso modo, se trata de un videojuego narrativo con perspectiva isométrica, donde el sigilo es el protagonista. No hay árboles de habilidades ni niveles, como están acostumbrados los juegos actuales. Controlamos un personaje y debemos explorar la ciudad de Eriksholm sin ser vistos. ¿Podría considerarse un juego de puzles que se resuelve a través del sigilo? Podría decirse.


Eriksholm: The Stolen Dream

Eriksholm: The Stolen Dream | Valve

Altos valores de producción. El estudio sueco ha realizado un trabajo excepcional en cuanto a gráficos. ‘Eriksholm’ presenta algunas de las cinemáticas y capturas faciales más impresionantes que hemos visto en mucho tiempo, con una calidad visual sobresaliente y animaciones asombrosas. Esta delicia visual, sin embargo, puede jugar en contra del juego por una sencilla razón: la inversión.

Generalmente, unos gráficos tan potentes son sinónimo de una inversión considerable. Tal inversión puede resultar rentable para juegos AAA, pero ‘Eriksholm’ no se clasifica en esa categoría. Es el primer proyecto de un nuevo estudio y, además, se dirige a un mercado muy específico: con su perspectiva isométrica tipo RTS, basado en el sigilo y con una duración de aproximadamente 12 horas, apenas es rejugable y cuenta con un precio de 40 euros en Steam.

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Eriksholm: The Stolen Dream | Valve
Eriksholm: The Stolen Dream | Valve

Eriksholm: The Stolen Dream | Valve

Pero ha sido bien recibido. A pesar de su desastroso lanzamiento en términos de cifras, el juego ha obtenido críticas excelentes. En Steam cuenta con 363 reseñas, la mayoría muy positivas, y la prensa especializada lo ha elogiado. No muchos desarrollos independientes pueden decir lo mismo. Las críticas negativas coinciden en que la narrativa se debilita en la segunda mitad del juego, se vuelve repetitiva y tarda en arrancar.

A pesar de la buena recepción en la prensa y la opinión mayoritaria de los usuarios, ‘Eriksholm’ no ha logrado superar los 500 jugadores simultáneos en su lanzamiento. Actualmente, hay 106 personas jugando en Steam, a los que se suman los usuarios de consolas y Epic Games.

Eriksholm: The Stolen Dream | Valve
Eriksholm: The Stolen Dream | Valve

Eriksholm: The Stolen Dream | Valve

De fondo. El caso de Eriksholm resalta una dura realidad: el mundo de los videojuegos es implacable. La producción de videojuegos es cada vez más costosa, y por ende, su precio también aumenta. Sin embargo, el presupuesto para comprarlos no ha crecido al mismo ritmo, limitando la capacidad para experimentar y explorar nuevas ideas.

¿Y eso en qué se traduce? En que los jugadores prefieren lo seguro, apostando por grandes franquicias que conocen y que, por lo general, ofrecen juegos que consumen muchas horas (‘Call of Duty’, ‘EA Sports FC’, etc.). Aunque hay un gran número de lanzamientos de videojuegos, la realidad es que el jugador promedio de Steam solo juega cuatro videojuegos diferentes al año.

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Imagen de portada | Eriksholm: The Stolen Dream en Steam

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