El creador de The Last of Us minimiza la importancia de los spoilers

La próxima temporada de The Last of Us está generando mucha expectación entre los fanáticos. Mientras algunos que jugaron los juegos de Naughty Dog tienen una idea de lo que vendrá, otros siguen en la incertidumbre. Sin embargo, las filtraciones de spoilers ya no son una preocupación para el creador de los juegos, Neil Druckmann. En una entrevista reciente con GameSpot, reveló que ha aprendido a no darles importancia, especialmente después de las filtraciones previas que arruinaron sorpresas.
En el caso del segundo juego, en abril de 2020, se produjo una filtración masiva de información, incluyendo vídeos de juego y detalles de la trama, supuestamente liberados por un empleado de Naughty Dog. A pesar de esto, The Last of Us: Part II fue un éxito en ventas y críticas a nivel mundial.
Los responsables de The Last of Us le restan importancia a los spoilers
Otro responsable del proyecto, Craig Mazin, también minimizó los spoilers, argumentando que su efecto está exagerado. La segunda temporada de The Last of Us está próxima a su estreno en HBO y Max, con el primer episodio programado para el domingo 13 de abril. No obstante, se espera que esta temporada no abarque todos los eventos del juego, ya que la intención es extender la historia a lo largo de varias temporadas.


