Análisis de Silksong: Esperaba que fuera mejor que Hollow Knight, pero no imaginaba que lo superaría tanto.

Lo de Silksong es impresionante. Por derecho propio es mucho más que un DLC o una secuela de Hollow Knight. Team Cherry ha creado un metroidvania delicioso, elevando las expectativas en cuanto a interconexión de zonas, secretos, lore y combate. Correr por el mundo de Telalejana es un placer; maravillarse al ver cómo una zona se conecta con otra y otra más es asombroso. Su mundo parece infinito. Siempre hay una nueva misión que realizar, un personaje oculto en un lugar al que has llegado por azares, y un jefe magníficamente diseñado al que enfrentar. Su universo parece vivo, eterno y está repleto de historias, de tristeza y desafíos.
Tras 40 horas de juego, he llegado al final de esta aventura. Solo he alcanzado el final normal, me quedan otros tantos, y ya estoy yendo a por ellos sin dudar. Ha sido una verdadera pena que la conversación del juego se haya centrado en si es o no injusto con su dificultad. Honestamente, yo estoy muy bien con ella. Por supuesto que me hubiera gustado que los enemigos menores no golpearan tan fuerte, y definitivamente eliminaría esos horribles y exasperantes regresos a las batallas de los jefes, pero lo estoy llevando bien. Es un juego que disfruta ser difícil, no se oculta. Plantea muros y picos de dificultad para que decidas volver a explorar, para que no te arriesgues a enfrentar a un jefe sin preparación y para que aprendas sus patrones. Así como a FIFA juegan quienes disfrutan del fútbol, y a Minecraft quienes disfrutan construir, a Silksong juegan quienes aprecian los juegos difíciles. No hay más.
Dejando ese tema a un lado, Silksong tiene muchas ideas maravillosas de las que merece la pena hablar. Tranquilos, no haré ningún spoiler. La primera de todas es cómo estructura su mundo. El juego tiene dos actos principales y un tercero. El mundo del primer acto está diseñado como un metroidvania convencional, tal vez algo más lineal que muchos. Por su parte, el segundo acto cambia por completo y se presenta como un especie de mundo abierto en dos dimensiones. Este contraste en su diseño es formidable, porque a medida que encuentras áreas nuevas y abres el mapa en tu menú, descubres cómo estas dos mitades de un todo dialogan entre sí. Llevo mucho tiempo escribiendo sobre lore, analizando obras de distintas desarrolladoras, y nunca había visto cómo la simple observación de un mapa podía ofrecer tantas pistas sobre la historia general del juego. Al observar cómo se colocan las zonas en el mapa general, sus colores y nombres, ves allí un relato.
El mapa general de este juego te volverá loco
Esto ya lo hacía un poco Hollow Knight, pero Silksong lo lleva a un nivel impresionante. Esta idea se hace aún más interesante al explorar libremente este mundo. Llegas a lugares inesperados, a encuentros absolutamente casuales que pueden variar según el momento en que los vivas. Estos personajes con los que te cruzas proporcionan pistas intrigantes sobre el lore del juego y sus conexiones. Silksong es un deleite para quienes disfrutan de la exploración. Lo más destacado es que Team Cherry amplía su universo hacia lugares que no esperabas. El juego ya te advierte que su historia no solo hablará de insectos y armaduras cuando llegas a los muelles, pero es impresionante cómo utiliza ese punto de partida para que lo que esta saga quiere contar se vuelva épico y lleno de giros inesperados. Estamos jugando con hormigas, arañas y saltamontes, y la tensión se intensifica incluso más que en otras grandes historias.
Creo que Silksong le ha servido a Team Cherry para reafirmarse en su estilo
Creo que Silksong le ha servido a Team Cherry para reafirmarse en lo que hace bien. Solo con un videojuego no puedes definir el estilo de un estudio, pero con dos es evidente. Este título no es uno de grandes emociones. No todos los caminos llevan a una sorpresa; de hecho, hay muchísimos callejones sin salida, momentos en los que no ocurre nada y hay poco que observar. ¿Por qué diseña así Team Cherry su metroidvania? Para que escuches su música, para crear una atmósfera, para que tu corazón se calme y para disfrutar de las fantásticas melodías y sonidos del juego. Tanto su banda sonora, su dificultad como su exploración parecen estar diseñadas para que nunca quieras dejar de jugar.
Si no te gusta cómo rebota Hornet, explora un poco y encontrarás un blasón que te permitirá rebotar como el caballero del juego anterior. Si te cuesta mucho vencer a Última Jueza, no te preocupes; hay un camino alternativo para avanzar. Si te pones muy nervioso tras un enfrentamiento, descuida. Encontrarás a un amigo que te invitará a descansar y a platicar. Para mí, Silksong es emoción, atmósfera y melodía. Es difícil expresarlo con palabras, pero se puede resumir en que es un videojuego que desea que te quedes a vivir en él. Y en eso estoy.

Su gran virtud es que quieres que el juego no acabe nunca
La premisa de la aventura es que Hornet ha sido llevada a Telalejana. Un lugar que, a priori, está muy alejado de Hallownest. El cambio de ambientación le permite a Team Cherry introducir nuevas razas en el juego. Una de ellas es alucinante: las hormigas. Estos seres están representados como una mezcla entre ninjas y cazadores. También hay caracoles, una deuda pendiente del juego anterior, y se suman otras igualmente sorprendentes como los lagartos. Cada uno tiene su hogar, su ecosistema y su esencia. El equipo ha sabido dar sabor al juego al profundizar en estas criaturas. Pero la raza que más ha evolucionado son las arañas. Para entender la maravilla del juego en la construcción de su mundo, observa la forma en que las arañas construyen sus casas. Detente un momento a observar las diferencias que existen en este juego respecto a Hollow Knight. Esto implica que los insectos de Silksong no son solo PNJ o enemigos, tienen vida y entidad propia. Silksong sabe marcar muy bien con estos pequeños detalles el pasado y presente de su mundo, así como las tensiones entre las razas que habitan en los espacios visitados en el primer acto y aquellas que residen en la ciudadela del segundo.
Team Cherry quiere que te concentres en explorar y perderte por Telalejana y no pases tanto tiempo pensando en amuletos o talismanes.
Insisto mucho en esta cuestión de la exploración, los escenarios y las criaturas del juego porque creo que es en lo que Team Cherry ha puesto todo su esfuerzo. Quieren que te enfoques en explorar y perderte por Telalejana y no te preocupes tanto por amuletos o talismanes. Ya no tienes que preocuparte tanto por tu configuración como en Hollow Knight. En Silksong, la clave es explorar, encontrar blasones con espacios de equipación específicos y poner los pocos talismanes que posees. Cada blasón modifica tus patrones de ataque, adaptándose a tu estilo de juego. Personalmente, uso el blasón de la parca y no pienso cambiarlo, pero eso ya es cuestión de gustos. Una vez que comprendas esto, abrirás el menú muy raras veces, porque Silksong quiere que mires su mundo y su mapa, ¡y qué bien lo logra!
Esto de los blasones es un tema interesante. Se ha creado mucho alboroto por lo difícil que parece el primer blasón de Hornet, que te lanza en diagonal, pero a las tres horas de juego, Silksong te otorga el de la parca. Con este blasón, la caída es vertical y mucho más manejable. Así que no os desaniméis. El juego da opciones suficientes para facilitar las cosas. El título está bien equilibrado en términos de plataformeo. Aunque hay algunos picos de dificultad, como los que enfrentarás en el Monte Fay, nunca alcanza el nivel del Sendero del Dolor de Hollow Knight.
Sin embargo, aunque la dificultad no sea tan extrema en el plataformeo, los de Team Cherry se han convertido en auténticos trolls al nivel de Dark Souls 2. Hay bancos para guardar el progreso y renacer, pero tienen trampas mortales, algunos que no funcionan y muchos que exigen el pago de rosarios. Una vez más, esto debe tomarse con humor, ya que el juego ofrece opciones para superar estos obstáculos si eres buen observador… Entiendo, por supuesto, que todo esto va en función de los gustos. Amo la dificultad cuando me impulsa a explorar, y los trolleos si implican un esfuerzo mental para resolverlos. Lo que terminas aprendiendo es que no puedes recorrer Telalejana sin una buena cantidad de rosarios en tu inventario, ni andar descuidado con las trampas cuando sabes que las hormigas quieren atraparte.

Hay opciones de sobra para que el juego sea más fácil
Escribo todo esto porque mi conclusión tras cuarenta horas de vicio es que Silksong es mucho más que una segunda parte. Es un metroidvania sorprendente con una exploración mucho más interesante que la de Hollow Knight, introduce muchas novedades, expande el universo de formas inesperadas y se atreve a aumentar la dificultad a cambio de brindar una gran personalización en las batallas. No es una dificultad sin razón. Además, se nota que en estos siete años de desarrollo, Team Cherry ha tomado inspiración de Dark Souls, Bloodborne y Lies of P, interpretando múltiples detalles de estos juegos para enriquecer su mundo y ofrecer su propia perspectiva. Hay un discurso poderoso sobre la religión, sobre aquellos que se quedaron atrás, sobre crecer y madurar. Existe una conexión entre música, exploración y personaje que rara vez he encontrado. Y no quiero que esto termine nunca. Estoy seguro de que seguiré al menos otras 30 horas descubriendo secretos, abriendo nuevas zonas y escuchando las historias de sus personajes. Lo que he sentido con este juego no lo había experimentado desde Dark Souls, y eso es mucho decir.
Silksong tiene el potencial de ser un juego del año. A veces se siente más como una aventura, otras como un Souls, y otras más como un metroidvania, pero siempre es un juego desafiante. Sin embargo, su magia no reside en esto, sino en lo fascinante que es su mundo, cómo esconde sus secretos y lo cautivador que es descubrirlo todo. Su economía podría ser más equilibrada o el juego más severo, pero en conjunto, la verdad es que todo funciona como debería.
- El juego es difícil, pero siempre ofrece alternativas en sus momentos más complicados. De todas formas, si no te gustan los juegos desafiantes, este título no es para ti.
- Su apartado artístico y musical crea un ambiente único. Sientes que vives en su mundo.
- Podrás seguir la historia sin haber jugado a Hollow Knight, pero es necesario tener una preparación previa para disfrutar plenamente de Silksong.
- Está repleto de zonas secretas para que te pierdas en el juego tanto como desees, y querrás hacerlo.
- Sin duda, es uno de esos videojuegos que se quedarán contigo para siempre.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español
Duración: 25-60 horas
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