Xbox temía que Starfield sería exclusivo de PS5 y por eso compró Bethesda

Microsoft está inmersa estos días en el intenso juicio contra la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos, conocido como FTC. Van dos jornadas del mismo y todavía quedan varias más que se sucederán esta semana que comienza mañana mismo, en las que Phil Spencer, Sarah Bond y otros altos cargos de los de Redmond tratan de defenderse y conseguir que la compra de Activisión Blizzard por casi 70.000 millones de dólares se puede llevar a cabo.
Una operación gigantesca que Sony interpreta como un intento de expulsar del mercado a PlayStation, aunque parece que en Microsoft piensan algo similar de los japoneses, ya que ha sido Phil Spencer quien ha confesado al juez que si hace unos años decidió comprar Bethesda por 7.500 millones de dólares, fue justo porque habían escuchado que Starfield podría ser exclusivo de PS5a través de acuerdos similares a los de Deathloop y Ghostwire: Tokyo.
Microsoft cree que Sony es un competidor “agresivo”
La teoría de que Starfield podría haber sido exclusiva de PS5 no es la única sospecha —más bien acusación— de que Microsoft ha vertido sobre Sony, ya que los americanos aseguran que cuando lanzaron un videojuego propio en PS4 y PS5, los japoneses utilizaron el 30% de beneficio que les corresponde en “reducir la supervivencia” de Xbox en el mercado. Una acusación en la que Phil Spencer desliza que PlayStation es un competidor desleal.
Starfield será, finalmente, exclusivo de Xbox en consolas; llegará a Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass desde el día de su lanzamiento el 6 de septiembre de 2023. Es uno de los juegos más esperados del año gracias a la atractiva premisa de lanzarnos a explorar el espacio, pues tendremos hasta 1.000 planetas en los que aterrizar en busca de recursos. Bethesda ha confirmado que aspira a que al menos un 10% de ellos alberguen vida.
fuente | Phil Spencer (Xbox); a través de Shinobi602



